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[How to Npc´s mit filezilla positioniern]
Moin Leute, Da ich finde das das positionieren von NPC´s beim VPC schwierig ist und man dabei viele Fehler machen kann möchte ich euch nun zeigen wie ihr eure NPC´s per FileZilla Positionieren könnt. 1. Als erstes Stellt ihr eine Verbindung zu eurem Fillezilla her. 2. geht in folgendes verzeichnis: usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/map 3. jetzt sollte es ungefähr so aussehen:
![]() 4. dann klickt ihr auf eure Map die Ihr bearbeiten wollt in meinem Fall wäre das das gelbe Reich --->/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/map/metin2_map_b1 / (gelbes Reich --->/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/map/metin2_map_a1 (rotes Reich) --->/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/map/metin2_map_c1 (blaues Reich) 5. kopiert euch nun die Datei npc.txt heraus ---> Rechtsklick ---> Ansehen/Bearbeiten --->es öffnet sich der Editor mit dem Inhalt normalerweise --->speichert es nun auf eurem Desktop ab und öffnet es danach mit Notepad++ ( Google gibt euch den Downloadlink ) 6. jetzt seht ihr eine liste mit den Koordinaten ganz links und die NPC monster ID´s z.B. 9007 (Waffenhändler) 7. 1 Block sind die Lehrer 2 Block sind die Npc´s wie waffenhändler und so 3 BLock und 4 Block sind vorerst unwichtig 8. jetzt könnt ihr z.B. im zweiten block das hier kopieren: m 676 662 0 0 0 6 1m 100 1 9001 Monster ID - KOordinaten - Irgendwas kA spielt keine Rolle- ID zum Rufen ( /m 9007 z.B.) jetzt ändert ihr es in m 590 688 0 0 0 6 1m 100 1 9001 Koordinaten MOnsetr ID - Waffenhändler ist 9001 andere könnt ihr so rausfinden jetzt steht der Waffenhändler neben den Schmied XD wegen den Koordinaten 590 688 jetzt könnt ihr es abspeichern am desktop und es wieder hochladen in den Filezilla - dabei müsst ihr es nur verschieben und ersetzen sodass es überspeichert dann server neuestart und schon steht der Npc am gewünschten platz hier mal eini Pic was ich mit meinen NPC´s gemacht habe:
![]() Dies geht auch mit Monstern ebenfalls einfach Koordinaten eingeben und die Monster ID wechseln also z.B. Neunschwanz 1901 also monster ID Beispiel |
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