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[HowTo]Neue Map entbuggen (gm_guild_build)
Hallo! Heute zeige ich euch wie ihr eine neue Map, "gm_guild_build" heißt sie in den Serverfiles, entbuggt, also dass ihr da rauf könnt. Es geht auch mit anderen Maps, aber mit dieser geht es gut, da sie bereits größtenteils eingetragen ist. Genauer gesagt muss man für diese Map eigentlich fast gar nichts machen ![]() Macht am besten vorher ein Backup der Datei "/usr/rain/channel/game2/CONFIG", falls es nicht klappen sollte (bei mir gings). Ich will nicht schuld an core Fehlern oder dergleichen sein. Schritt 1: Loggt euch in euren Server ein ![]() Schritt 2: Gebt ein: Code:
cd /usr/rain/channel/game2 Da Englische Tastatur: cd -usr-rain-channel-game2 Gebt jetzt ein Code:
ee CONFIG Schritt 4: Dort sollte nun in einer Zeile stehen: Code:
MAP_ALLOW: 3 4 23 24 43 44 107 5 25 45 Code:
MAP_ALLOW: 3 4 23 24 43 44 107 5 25 45 200 Schritt 5: ihr gebt in VPC ein: Code:
cd /root Da Englische Tastatur cd -root Code:
./start da Englische Tastatur .-start Mit dem Kommando Code:
/warp 832 0 (Ihr könnt dort ja NPC's und Mobs platzieren) Schritt 7: Freuen und mir netterweise ein Thx da lassen ![]() Screens: (Map isn bissel klein muss man dazu sagen) Spoiler:
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