[HowTo]Map 1 Seelengrotte Mobs entbuggen
€: Wuhu 168 Views: 4 thx! Da beschwer sich doch noch mal einer über das Verhältnis von nehmen und geben!

Entbuggen der Seelengrotte in Map1
Also, ich zeige euch heute, wie ihr die Seelengrotte in Map1 mit Mobs füllen könnt. Wer bereits das Tutorial von .Infinity gemacht hat muss die Änderungen wieder Rückgängig machen. Bei .Infinity gab es das Problem, dass man beim Verlassen der Seelengrotte im Orktal gelandet ist. Das wird hier nicht der Fall sein.

Durchführung:

Seelengrotte Ebene 1
Schritt 1
Als erstes connectet ihr mit FileZilla auf euren Server. Dann öffnet ihr das Verzeichnis:
Code:
/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/map/metin2_map_skipia_dungeon_01
Von dort kopiert ihr die Datei regen.txt auf euren PC.
(auf den Bildern ist es "/usr/rain/channel/share_data/locale/english/map/". Der Pfad mit "hongkong" ist aber der Standartpfad

Schritt 2
Öffnet nun die Verzeichnisse
Code:
/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/map/metin2_map_skipia_dungeon_011
/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/map/metin2_map_skipia_dungeon_012
und
/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/map/metin2_map_skipia_dungeon_013
In jedes dieser Verzeichnisse kopiert ihr die regen.txt, die ihr in Schritt 1 erhalten habt und überschreibt damit die anderen regen.txt Dateien.
(Am Ende befindet sich in den drei Ordnern die gleiche regen.txt wie in
/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/map/metin2_map_skipia_dungeon_01)


Seelengrotte Ebene 2

Um in der zweite Ebene der Seelengrotte auch Monster zu haben, müsst ihr die gleichen Schritte noch einmal machen. Diesmal kommt allerdings die regen.txt aus dem Ordner
Code:
/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/map/metin2_map_skipia_dungeon_02
in die Ordner
Code:
/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/map/metin2_map_skipia_dungeon_021
/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/map/metin2_map_skipia_dungeon_022
und
/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/map/metin2_map_skipia_dungeon_023
Danach braucht ihr nur noch rebooten und, wenn ihr alles richtig gemacht habt, dann sind in der Seelengrotte von Map1 nun auch Monster, und beim Verlassen der Grotte landet man nicht im Orktal.

Zusammenfassung

Spoiler:


M
 

Alle Informationen Entstammen von verschiedene i-net Seiten

In Coporation mit
http://metin2u.forumieren.eu
ein Metin2 P Server Forum!
Wer noch was hat was alle wissen sollen pls schreibt den Admin an :D



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