![]() |
||||||
Hallo Leute
![]() Ich sehe dass hier fast jeder Probleme mit dem Packen von .xml Dateien hat. Deshalb hab ich versucht ein richtiges und ausführliches HowTo zu machen. Bitte nicht so harte Kritik es ist mein erstes HowTo. Los gehts ![]() 1. Als erstes ladet ihr euch die Datei aus dem Anhang runter. 2. Dann entpackt ihr die Datei nach C: 3. Die Datei im Anhang heißt "FR". Ihr könnt sie natürlich umbennennen aber dann müssen die Pfäde richtig angepasst werden. Der Inhalt und Pfad von FR 4. Ihr sucht euch nun aus was ihr entpacken wollt. Dazu geht ihr in euren Client und dann in den pack Ordner Dort sind immer 2 Dateien mit dem gleichen Namen. Die eine ist die .eix und die andere die .epk Datei. Für das TuT nehm ich jetzt mal PC (.eix/.epk) 5. Dann kopiert ihr eure pc.eix/.epk-Dateien nach C:FR So sieht es dann aus (Wenn ihr euren Ordner umbenannt habt, dann muss der Pfad auch wieder anders sein. zB. wenn ihr den Ordner in "Metin2 Archiver" umbenannt habt, dann müsste der Pfad so aussehen: "C:Metin2 Archiver" (Ohne " ")) 6. Nun sind da jetzt die Datein -Source (Ist der Ordner wo alle entpackten Dateien hingelangen) -m2 (Ist die exe, die alles entpackt/packt) -NPC_ex (Ist die Entpacker Datei) -NPC_pack (Ist die Packer Datei) 7. Ihr benennt nun NPC_ex und NPC_pack in pc_ex und pc_pack um. (ihr wollt ja pc.eix/epk entpacken) So sieht das dann aus (Bei anderen Dateien die ihr entpacken wollt muss das anders zB. bei wenn ihr monster.eix/.epk entpacken wollt, dann müsst ihr die Dateien in monster_ex und monster_pack umbennnen!) 8.Dann öffnet ihr die pc_ex. Ab besten mit Notepad++ (Rechtsklick, "Edit with Notepad++" (oder "Öffnen mit..." und dann Notepad++ auswählen) So sieht es dadrin aus Dort steht dann unten.. Code: <Action type="extract" archivePath="C:FRNPC" outputPath="Source" extractAll="YES" createXML="YES" xmlPath="NPC_pack.xml" /> 9. Nun ersetzten wir überall wo NPC steht, durch PC. (Weil ihr ja PC entpacken wollt) Also dann Code: <Action type="extract" archivePath="C:FRPC" outputPath="Source" extractAll="YES" createXML="YES" xmlPath="PC_pack.xml" /> (Bei anderen Sachen die ihr Entpacken wollt zB. monster, dann müsst ihr halt das durch monster ersetzten) Code: <Action type="extract" archivePath="C:FRmonster" outputPath="Source" extractAll="YES" createXML="YES" xmlPath="monster_pack.xml" /> Nach dem Bearbeiten sieht das dann so aus 10.So jetzt entpackt ihr erstmal die PC.epk/eix. Das macht irh so: -Ihr geht auf Start->Ausführen-> gebt "cmd" ein. Dann öffnet sich ein schwarzes Fenster. -Dort gebt ihr "cd C:FR" ein. (ohne " ") Dann Enter. -Dann gebt ihr "m2 pc_ex.xml" ein (ohne " ") Dann wieder Enter. 11. Wartet ihr bis die Datein entpackt sind. So sieh tdas aus (leider etwas doof gemacht) 12. Wenns nun fertig entpackt ist geht ihr in den Ordner Source 13. Dann ymir work 14. Dann in pc Screen 15. Dort verändert ihr was wollt. Ich nehme jetzt mal Das Glitzern. 16. Ihr geht in den ordner common 17. Dann effect 18. Dann sind da die Ordner armor (Glitzer der Rüstung), sword (Glitzer der Waffe) 19. Ich nehme jetzt das Rüsungsglitzern. 20. Da sind nun 3 Bilddatein. 21. Die verändert ihr beliebig (mit Bildbearbeitungsprogrammen wie zB. Paint oder Photoshop..) Screen 22. Nun speichert ihr das veränderte ab 23. Jetzt geht ihr raus aus dem Ordner Source und packt die Datein wieder. Das macht ihr so: 1. 1.1 Auf Start klicken 1.2 Ausführen... 1.3 "cmd" eingeben 1.3.1 "cd C:FR" Dann Enter 1.4 Dann "m2 pc_pack.xml" (ohne " ") eingeben. Dann wieder Enter 1.5 Und nun werden die Datein wieder gepackt 1.5.1 Also warten 1.6 Die alten pc/eix.epk werden nun überschrieben. 1.6.1 Ihr könnt auch vorher die pc.eix/epk datein rausnehmen und somit sie Absichern. Dann entstehen einfach neue pc.epk/.eix im FR-Ordner. m2 pc_pack.xml m2 = die m2 exe im ordner pc_pack = Die pack Datei .xml = Dateityp Noch was: Die pc_pack müsst ihr nicht verändern. Sie ändert sich automatisch nachdem man die Datei entpackt hat. (ist bei allen Datein so (zB icon, npc, monster, etc.) So nun habt ihr die gepackten pc.eix/epk und könnt sie nun in den wieder in den Client und dann in den pack Ordner tun. Im Spiel sieht das dann so aus: Screen Ich würde mich über Thx's freuen weil es viel Arbeit war dieses TuT zu machen. |
![]() |